Stabilizacja klatek w Manhattanie
Latanie między wieżowcami Manhattanu było udręką, bo obraz zamrażał się na ułamek sekundy przy ładowaniu budynków. Próbowałem włączyć Tryb Gry w Windows, ale przycięcia stały się jeszcze częstsze przez procesy w tle, co było niesamowicie frustrujące. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby zmienić priorytet procesu gry na 'Realtime' i wyłączyć zbędne nakładki. HWiNFO64 potwierdził, że obciążenie GPU ustabilizowało się w przedziale 82-88%, a AIDA64 wykazała stałe temperatury rdzenia 64-70℃ przy zużyciu VRAM 11.2-13.5 GB monitorowanym w GPU-Z.