Jak naprawić spadki FPS w Delta Force na Sapphire RX 7650 GRE?

Za każdym razem, gdy naciskałem spust, gra łapała potężnego laga – to była czysta tortura, a sterowniki AMD żartowały sobie ze mnie. Sapphire RX 7650 GRE przy renderowaniu złożonych shaderów oświetlenia miał opóźnienia kompilacji rzędu 20-40 ms, przez co klatki spadały z 90 do 15 FPS, co w praktyce oznaczało zamrożenie obrazu. Próbowałem zainstalować najnowsze sterowniki Beta, ale zamiast pomóc, gra zaczęła się crashować co 15 minut – totalna porażka. W końcu użyłem DDU do całkowitego wyczyszczenia systemu, zainstalowałem sprawdzoną, stabilną wersję WHQL i ręcznie wywaliłem 4,2 GB starego cache'u shaderów. W analizatorze frame-time wahania z zakresu 15-60 ms skurczyły się do 10-16 ms, a płynność wróciła. Co ciekawe, po pierwszym czyszczeniu cache'u gra ładowała się o 3 minuty dłużej, ale po przejściu całej mapy raz, wszystko wróciło do normy. Temperatura rdzenia stabilna w 62,0-68,0°C. Zrobiłem obraz systemu z tymi ustawieniami, żeby więcej nie przechodzić przez to piekło
Kategoria:Ustawienia podkręcania Ostatnia aktualizacja:2026-05-04 14:46:27