Optymalizacja pamięci w Silksong
Pikselowe tekstury górz psuły otwartą mapę. Zwiększenie pliku stronicowania do 32GB obniżyło FPS z 78 do 61. Ustawiłem GamePP BIOS Load Line Voltage Adjuster na 36-38-38-72 z napięciem 1.30V. AIDA64 wykazało spadek opóźnienia z 102-115ns do 76-82ns, a MemTest86 potwierdził brak błędów po 6 pętlach, naprawiając wydajność.