Optymalizacja ładowania map
Wchodząc na mapy w Gray Zone Warfare, pasek ładowania często stawał na 70%, co było frustrujące przy częstych zmianach scen. Myślałem, że winne są sterowniki chipsetu i zaktualizowałem je, ale czas ładowania paradoksalnie wzrósł o 4 sekundy. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, aby nadać Huntkey Blizzard T600 agresywną krzywą (85% przy 60℃) i włączyłem plan Wysoka Wydajność. Efekt? Temperatura CPU utrzymała się w przedziale 72-78℃ wg GamePP, a czas ładowania spadł z 15s do 9s w benchmarku, przy temp. pamięci 58-63℃ wg GamePP, co dało 63℃.