Naprawa mikro-stutteringu
Podczas RP w Los Santos, gdy zbierało się ponad 20 graczy, ekran zaliczał drobne drgnięcia, które były niesamowicie irytujące. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 64GB, ale to nie pomogło, a wręcz zwiększyło opóźnienie odpowiedzi o 10ms. Rozwiązaniem okazał się GamePP Power Plan Switcher, którym wdrożyłem profil wysokiej wydajności i zablokowałem proces na rdzeniach 3D V-Cache. Dzięki temu czas klatki spadł do 8-12ms według RTSS, a system ustabilizował się po korekcie napięcia na 1.2-1.3V w HWiNFO przy temperaturach 65-72℃ i cache hit rate 75-82% w CPU-Z.