Stuttering przy ładowaniu
Wejście do Ghost Forest było frustrujące, gdy tekstury budynków ładowały się z opóźnieniem, a ekran pękał od stutteringu. Pierwszą próbą było zwiększenie pliku stronicowania do 32 GB, co obniżyło FPS z 78 do 61. Użyłem GamePP BIOS Wizard, aby zmienić timingi z 40-40-40-76 na 36-38-38-72 i podnieść napięcie do 1,30 V. Test AIDA64 wykazał spadek opóźnienia z 102-115 ns do 76-82 ns, a MemTest86 potwierdził stabilność, naprawiając problem z ładowaniem.