Koniec z migotaniem tekstur w Midgar

Spacerując po Midgar, zauważyłem dziwne białe migotanie na krawędziach budynków, co całkowicie psuło kinowy klimat gry. Myślałem, że obniżenie rozdzielczości do 2K pomoże, ale obraz stał się rozmyty, a migotanie tylko nieco zmalało. Rozwiązaniem okazał się GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard – ustawiłem napięcie VRAM na 1.38 V wg HWInfo i zoptymalizowałem krzywą wentylatorów. Test obciążeniowy 3DMark potwierdził, że temperatura VRAM spadła do 80-84 ℃ według AIDA64, a irytujące migotanie całkowicie zniknęło. Teraz gra wygląda perfekcyjnie!
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-04-25 17:40:24