Poprawa ładowania tekstur w Far Cry 7
Podczas jazdy po dżungli w Far Cry 7 odległe góry pojawiały się jako pikselowe bloki, co było frustrujące. Najpierw zwiększyłem plik stronicowania do 32 GB, ale to obniżyło FPS z 78 do 61, więc to był błąd. Skorzystałem z GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki kontrolera z 1024 do 2048 i włączając wymuszone odświeżanie cache zapisu. CrystalDiskMark wykazał wzrost losowego odczytu 4K z 45-52 MB/s do 68-75 MB/s. MemTest86 potwierdził zero błędów po 6 pętlach, a AIDA64 mierzy temperaturę dysku w zakresie 42-55°C, co gwarantuje stabilność.