Crashowanie God of War Ragnarök
Za każdym razem, gdy zaczynały się epickie bitwy bogów, gra bez ostrzeżenia wyrzucała mnie do pulpitu, co budziło ogromny stres. Próbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę wolnego miejsca na dysku, ale czasy ładowania wzrosły o 18 sekund, a crashe nadal występowały. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby nadać procesowi gry priorytet 'Realtime' i ograniczyć kwoty pamięci dla aplikacji w tle. W efekcie zużycie RAM ustabilizowało się na poziomie 14.2-14.8GB wg HWiNFO64, opóźnienia r/w wyniosły 88-94ns wg GamePP, a temperatury CPU oscylowały w granicach 48-54°C wg AIDA64.