Eliminacja zamrożeń obrazu

Podczas zasadzki w centrum pola bitwy ekran zamarł na około 0,5 sekundy, co w grach kompetytywnych jest absolutną katastrofą. Próbowałem czyścić rejestr systemowy, aby poprawić responsywność, ale nie tylko nie usunęło to stutteringu, ale spowodowało błędy ładowania sterowników, co było frustrujące. Rozwiązaniem okazało się włączenie GamePP Resource Scheduler, gdzie zmieniłem priorytet procesu gry z Normal na Realtime i wyłączyłem trzy zbędne usługi w tle. Dzięki temu czas generowania klatek ustabilizował się na poziomie 14-17ms w RTSS, a obciążenie CPU w HWMonitor spadło do 62-78% przy zużyciu RAM 7.2-8.5GB w GamePP.
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-05-11 16:58:06