Płynne bitwy w Destiny 2

Podczas intensywnych bitwach planetarnych liczba klatek spadała ze 120 do 55 FPS, przez co rozgrywka stała się niesamowicie ociężała. Próbowałem aktualizacji sterowników; choć naprawiło to niektóre błędy kompatybilności, spadki pozostały, co sprawiło, że poczułem się bezsilny. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet gry na Realtime i włączyć tryb priorytetu przepustowości VRAM. RTSS wykazał, że interwały czasu klatek zbiegły się do 6-11ms, a 3DMark odnotował temperaturę VRAM 52-58℃. AIDA64 zmierzył 68-74℃, a GPU-Z wskazał 14-16GHz przy 58℃
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-05-28 20:39:36