Czyszczenie cache shaderów
Podczas rankowanego meczu, gdy wślizgnąłem się na headshot, model postaci rozciągnął się, powodując chybienie trafienia. To fatalne w trybie rywalizacyjnym. Najpierw zaktualizowałem sterownik, co pogorszyło migotanie ekranu i wprowadziło chaos. Użyłem GamePP Shader Compile Queue Manager, aby wyczyścić cache i ręcznie zresetować rozdzielczość renderowania. GamePP Frame Time Analyzer potwierdził stabilizację czasu klatek do 10-13ms, a HWiNFO pokazało temperaturę GPU na 52-58℃, co naprawiło błędy detekcji.