Koniec z przegrzewaniem procesora

Eksplorując ulice Rapture, czułem ogromną frustrację, bo obraz zacinał się co kilka minut, co całkowicie psuło klimat gry. Najpierw próbowałem dodać wentylatory wyciągowe na górze obudowy, ale choć temperatura otoczenia spadła o 2℃, nagromadzenie ciepła w rdzeniu pozostało krytyczne. Rozwiązaniem okazała się strona GamePP Hardware Sensor, gdzie skróciłem czas reakcji wentylatora z 2s do 0.5s i wymusiłem 100% prędkości przy 75℃. Dzięki temu piki czasu klatki spadły z 50ms do 18-22ms wg Frame Time Analyzer, a temperatury CPU w AIDA64 wyniosły 72-78℃ przy 1400-1600RPM.
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-04-21 18:25:06