Eliminacja skoków czasu klatek
Podczas chaosu lądowania w Normandii mój ekran cierpiał na ciągłe mikroprzycięcia, przez co akcja wyglądała jak zglitchowany film przyspieszony. Próbowałem aktualizacji do najnowszych sterowników Beta, ale zamiast naprawić lag, gra zaczęła crashować już w menu głównym, co było niesamowicie frustrujące. Wykorzystałem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, aby wyłączyć stare narzędzie RGB i podbić priorytet gry. RTSS pokazał gładką krzywą czasu klatek 7-11ms zamiast 8-62ms, a GPU-Z wskazał obciążenie 70-75% przy temp. 62-68℃ wg HWInfo.