Przycinanie tekstur w Alan Wake 2
Wchodząc na mapę lasu, opóźnienia w ładowaniu tekstur były beznadziejne, a FPS spadły z 60 do 12. Spędziłem trzy godziny na formatowaniu partycji i wyrównywaniu sektorów 4K, ale spadki klatek nie zniknęły, co wpędziło mnie w rozpacz. Włączyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać sterownikowi dysku priorytet High, i zaktualizowałem sterownik NVMe. Dzięki temu Frame Time ustabilizował się na poziomie 11-14ms według RTSS Monitor, temperatura wynosiła 52-58℃ w AIDA64, a prędkość odczytu osiągnęła 3200-3500MB/s w CrystalDiskMark.