Koniec z migotaniem cieni
Wchodząc do mrocznego lasu, poczułem ogromną frustrację, gdy cienie zaczęły dziwnie skakać, a opóźnienia wejścia wzrosły. Próbowałem obniżyć rozdzielczość gry, aby odciążyć sprzęt, ale obraz stał się rozmazany, a temperatury nadal były zbyt wysokie. Rozwiązaniem okazał się GamePP Power Plan Switcher, którym zablokowałem system w trybie High Performance i zwiększyłem obroty AS500 ARGB do 1800 RPM w SpeedFan. Weryfikacja w AIDA64 wykazała stabilne 72-78℃, a RTSS potwierdził spadek frame time z 25-40ms do 16-21ms, co pozwoliło to fix