Stabilizacja tekstur w Naraka
Podczas pojedynku w wąskiej dolinie tekstury broni migotały jak w zepsutym telewizorze, co całkowicie zrujnowało moje doświadczenia z rozgrywki. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 64GB, ale nie pomogło to na migotanie, a wręcz obniżyło mój FPS z 110 do 85 wg GamePP, co było frustrujące. Rozwiązaniem okazał się GamePP Hardware Sensor, dzięki któremu zwiększyłem częstotliwość do 6200MHz i napięcie do 1.38V w HWiNFO64. AIDA64 wykazała wzrost przepustowości do 94GB/s, a MemTest86 potwierdził zero błędów przy temperaturach 56-60℃.