Walka z przegrzewaniem CPU
Przechodząc przez fale szczurów w Requiem, widok tysięcy gryzoni podniósł temperaturę mojego CPU do 92°C w AIDA64, co spowodowało spadek FPS z 60 do 30. Spędziłem całe popołudnie na reorganizacji wszystkich wentylatorów w obudowie, myśląc, że to problem z przepływem powietrza, ale skoki temperatur nadal występowały. Używając GamePP Fan Curve Configuration Panel, wprowadziłem skokowy wzrost prędkości 1500-1800 RPM w przedziale 75-85°C. Monitoring AIDA64 potwierdził, że szczytowa temperatura spadła do 82-86°C, a stan stabilny utrzymał się na poziomie 72-78°C.