Optymalizacja przepływu w obudowie
Podczas intensywnego multiplayeru w Space Marine 2 klatki spadały z 120 do 85 FPS, a GPU osiągało ponad 85C. Próbowałem dodawać kolejne wiatraki, ale efekt był znikomy, a hałas rosnący. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration, aby zoptymalizować układ: frontowe wiatraki jako nawiew, tylne jako wywiew. Dostosowałem też plan zasilania. Benchmark GamePP potwierdził stabilne 115 FPS i temperaturę GPU na poziomie 75C. Dzięki temu gra działa płynnie, a obudowa jest cicha, co pozwala skupić się na rozgrywce bez technicznych zakłóceń.