Jak naprawić błędy renderingu w Space Marine 2?
Neonowe światła w Night Club przeciekały i mrugały, psując immersję. Obniżyłem Ray Tracing do High, co dało +15 FPS, ale zniszczyło grafikę. Wykorzystałem GamePP Shader Compilation Queue Management, czyszcząc cache 6.8 GB i instalując NVIDIA Studio Driver 560.94. RTSS potwierdziło czas generowania klatek 13-16 ms (poprzednio 22-35 ms). HWiNFO wykazało temperaturę 58-64 ℃, a GPU-Z zużycie VRAM 12.4-14.1 GB. Grafika jest idealna.