✦ Unlock Unknown 9: Awakening Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

Czyszczenie kolejki kompilacji shaderów

W klubie nocnym neonowe światła migały, a RTSS pokazywał chaotyczne 18-35 ms. Obniżenie Ray Tracingu do High straciło na jakości, co mnie rozczarowało. Użyłem DDU do czystej instalacji NVIDIA Studio Driver 560.94 i GamePP Shader Compilation Queue Manager do usunięcia 6.8 GB cache. RTSS potwierdził stabilizację czasu generowania klatek do 13-16 ms, a GPU-Z wykazało użycie VRAM na poziomie 12.4-14.1 GB.
Kategoria:Monitorowanie w czasie rzeczywistym Ostatnia aktualizacja:2026-07-04 19:14:52