Optymalizacja kolejki NVMe w GamePP
Przy przejściach scen w Tomb Raider, bufor SLC dysku YMTC Zhitai Ti600 2TB zapełniał się, a prędkość zapisu spadała z 3500MB/s do poniżej 500MB/s. Najpierw ustawiłem pamięć wirtualną, co pogorszyło konflikty o dysk. Potem wszedłem do GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 512 do 1024 i włączając wymuszone odświeżanie bufora. Testy CrystalDiskMark pokazały wzrost odczytu losowego 4K z 35-42MB/s do 55-62MB/s, a czas ładowania skrócił się z 8s do 3s. To ustawiło stabilność.