Koniec z mikro-freezami w T8

Podczas intensywnych combo ekran nagle zamarzał na 0,2 sekundy, co w bijatyce jest absolutnie niedopuszczalne i powoduje ogromny stres. Próbowałem przełączyć DLSS w tryb Performance, ale obraz stał się rozmyty, a ja nie mogłem zaakceptować takiej utraty jakości. Użyłem GamePP Image Sampling Calibrator, aby zwiększyć ostrość DLSS z 0.3 do 0.6 i zablokować rozdzielczość renderowania na 100%. W efekcie RTSS wykazał stabilny klatkaż w przedziale 68-75 FPS, a temperatura GPU utrzymała się w bezpiecznym zakresie 65-71℃ wg AIDA64.
Kategoria:Monitorowanie w czasie rzeczywistym Ostatnia aktualizacja:2026-04-21 09:34:07