Detekcja konfliktów sterowników

Podczas precyzyjnego skradania obraz nagle szarpał, co w grze RPG może być fatalne w skutkach. Próbowałem zmieniać wersje sterowników myszy, ale częstotliwość stutteringu tylko wzrosła, co doprowadziło mnie do szału. Uruchomiłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector i wyłączyłem zbędne usługi RGB, które skanowały magistralę USB. Czas generowania klatki ustabilizował się na 14-18ms wg FrameView, a temperatura GPU w AIDA64 wynosiła 56-62℃. GPU-Z potwierdził stabilne obciążenie na poziomie 58-68%.
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-06-03 17:41:10