Priorytety I/O w ciężkich bitwach
Podczas walki z tysiącami wrogów mój ekran zaczął rwać bez ostrzeżenia, co w ogniu bitwy jest prawdziwym koszmarem. Próbowałem wyłączyć aktualizacje Windows, ale przepustowość wzrosła tylko o 5%, co nie pomogło na spadki FPS. Wykorzystałem GamePP Process Priority Manager, aby ustawić priorytet I/O gry na najwyższy. RTSS potwierdził, że czas generowania klatek spadł z 15-40ms do 11-14ms. HWInfo wskazał temperatury 45-52℃, a Resource Monitor odnotował czas aktywności dysku na poziomie 85-98% przy 1600RPM.