Stuttering w wyścigach
Podczas wyścigu morskiego widziałem, jak czas klatek skacze z 10 ms do 18 ms, co niszczyło rytm gry. Próba zwiększenia wirtualnej pamięci tylko spowolniła system. Wykorzystałem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zoptymalizować strategię wirtualnej pamięci i plan zasilania. AIDA64 pokazało temperaturę 38-42°C, a monitor GamePP potwierdził spadek opóźnienia I/O do 5-8 ms, stabilizując wydajność mojego zestawu.