Poprawa jakości DLSS w Returnal

Biegając po obcych terenach w 4K, zauważyłem irytujące migotanie krawędzi, które budziło we mnie spory niepokój. Próbowałem zmienić tryb DLSS z Quality na Balanced; zyskałem 10 FPS, ale obraz stał się rozmyty, co tylko pogorszyło sprawę. Skorzystałem z GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając intensywność wyostrzania z 40 do 72 i blokując próbkowanie na 100%. RivaTuner potwierdził brak rozdarć, a analiza GamePP wykazała wzrost ostrości o 15-22% przy temp. GPU 61-67℃ według AIDA64.
Kategoria:Monitorowanie w czasie rzeczywistym Ostatnia aktualizacja:2026-04-23 12:36:18