Zarządzanie wątkami AMD Ryzen
W horrorze imersja jest wszystkim, więc nawet 15ms opóźnienia w szeregowaniu powodowało u mnie dyskomfort. Początkowo próbowałem włączyć V-Sync, ale input lag skoczył powyżej 40ms w narzędziu InputLag, przez co sterowanie przypominało brodzenie w błocie. Przeszedłem na GamePP Resource Scheduler, nadając głównemu procesowi priorytet Czas Rzeczywisty i blokując wątki renderowania na rdzeniach fizycznych. Monitoring RTSS wykazał, że frame time ustabilizował się w zakresie 13-17ms, a napięcie rdzenia w GamePP wynosiło 1.22-1.31V. Temperatura w AIDA64 oscylowała w granicach 65-78℃, co zapewniło idealną płynność.