Płynna eksploracja Saint Denis
Jadąc przez przedmieścia Saint Denis, ekran cierpiał na częste mikroprzycięcia, przez co eksploracja świata budziła we mnie ogromny niepokój. Najpierw spróbowałem obniżyć rozdzielczość do 720P; choć zyskałem 10 FPS, częstotliwość stutteringu wcale nie spadła, co było niesamowicie frustrujące. Aktywowałem GamePP Resource Scheduler, ustawiłem priorytet procesu gry na High i wyłączyłem wszystkie zbędne usługi działające w tle. W rezultacie wahania czasu klatki zbiegły się do 14-20 ms według analizatora GamePP, a temperatura CPU ustabilizowała się na poziomie 65-71℃ w monitoringu HWMonitor.