Korekcja rozmycia FSR w 4K
W zbliżeniach podczas szybkich walk zauważyłem, że renderowanie FSR sprawia, iż tekstury ubrań stają się rozmyte, co w 4K wygląda po prostu źle. Próbowałem przełączyć FSR z trybu Quality na Balanced; choć zyskałem 12 FPS, rozmycie stało się jeszcze bardziej dotkliwe, co wprawiło mnie w irytację. Wszedłem zatem w GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększyłem intensywność wyostrzania z 50 do 75 i zablokowałem rozdzielczość na 100%. RivaTuner wykazał znaczący wzrost ostrości, a HWiNFO potwierdził stabilną temperaturę GPU w przedziale 58-64℃.