Stabilizacja GPU w Tomb Raider
Częste poziome rozrywanie obrazu i pisk cewek podczas szybkich ruchów powodowały u mnie duży niepokój i niestabilny obraz. Próbowałem wymusić V-Sync w panelu sterownika; rozrywanie ustało, ale input lag wzrósł do 60ms, przez co gra przypominała chodzenie w błocie. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aby włączyć tryb Ultimate Performance i wyłączyć zarządzanie energią PCIe, stabilizując GPU na 2350MHz w GPU-Z. OCCT wykazało sprawność zasilania na poziomie 85-88%, a FrameView potwierdził brak skoków czasu klatki, które wcześniej wynosiły 11-45ms, reagując szybko