Koniec z migotaniem ekranu w wyścigach
Podczas sprintów 300 km/h w Need for Speed ekran migotał przez ułamki sekund, co było absolutnie dewastujące dla rozgrywki. Próbowałem obniżyć ustawienia graficzne na średnie; choć FPS wzrosły o 12, migotanie nie zniknęło, co bardzo mnie irytowało. Wykorzystałem GamePP Memory Controller Load Monitor, by zidentyfikować skoki napięcia i zablokowałem je na poziomie 1.35V w BIOS Monitor. Monitoring RTSS wykazał, że czas generowania klatek ustabilizował się w przedziale 11-16ms zamiast 15-32ms, a przepustowość w AIDA64 wyniosła 32-36 GB/s.