Koniec z mikroprzycięciami w Mass Effect
Podczas skoków na mapie gwiezdnej ekran nagle drżał, co tworzyło poczucie dyskontynuacji i budziło mój niepokój. Najpierw próbowałem wyłączać zbędne programy startowe i czyścić pamięć RAM, jednak czas generowania klatek utknął na poziomie 18ms, co było doprowadzające do szału. Uruchomiłem GamePP Resource Scheduler, podnosząc priorytet procesu gry na 'Wysoki' i ograniczając nakładki zewnętrzne. RTSS wykazał, że wahania frame time spadły do 11-15ms, a HWiNFO64 potwierdził stabilną temperaturę CPU 62-68℃ i obroty 1400RPM.