Płynna zmiana perspektywy
Zarządzanie ogromną farmą było męczące, gdy zmiana perspektywy powodowała spadek FPS ze 100 do 40. Próbowałem wyłączyć zbędne efekty wizualne w grze; FPS wzrosły tylko o 5, ale przycięcia związane z przepustowością nadal występowały. Rozwiązałem to przez GamePP Resource Scheduler, ustawiając alokację pamięci na 'High Performance' i wyłączając cztery usługi aktualizacji w tle. RTSS wykazał czas klatki 15-22ms (z 28-50ms), a AIDA64 potwierdziła, że wykorzystanie przepustowości pamięci ustabilizowało się na poziomie 70-75%, przy temp. CPU 58-64℃ w HWMonitor.