Stabilizacja VRM w Monster Hunter
Podczas walki ze smokiem w Monster Hunter: World, HWiNFO wykrył temperaturę VRM 85-90℃, co powodowało downclocking. Zwiększenie przepływu powietrza w obudowie nie pomogło. Użyłem GamePP Hardware Sensor Page, by obniżyć napięcie VCCSA z 1.25V do 1.20V. W teście Cinebench R23 temperatura VRM ustabilizowała się na poziomie 75-80℃, a temperatura obudowy GamePP utrzymywała się w zakresie 72-76℃.