Stabilizacja w Monster Hunter Wilds
W walce z Pradawą Smokiem CPU zwalniał, bo VRM osiągało 85-90°C (AIDA64). Zwiększenie przepływu powietrza nie pomogło. Wejdź do BIOS i obniż napięcie VCCSA z 1.25V do 1.20V, optymalizując krzywą CPU (GPU-Z). W teście Cinebench R23 temperatura VRM spadła do 75-80°C, a pamięć do 58-63°C (GamePP). Klatki są płynne, a stabilność potwierdzona. Poprawnie ustawione parametry eliminują bottlenecky.