Koniec z błędami CTD
Za każdym razem, gdy wchodziłem na otwartą mapę, gra wywalała do pulpitu bez ostrzeżenia, co budziło ogromny stres. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 64GB, ale czas ładowania wzrósł o 10 sekund, a crashe nie ustały. Użyłem GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet I/O dysku na 'Realtime' i ograniczając aplikacje w tle. Testy obciążeniowe w GamePP potwierdziły stabilność opóźnień na poziomie 65-72ns, a AIDA64 wskazała temperaturę 46-52℃.