Redukcja opóźnienia pamięci
Ładowanie map w Metro Awakening było frustrujące przez opóźnienia tekstur. Zwiększenie pliku stronicowania do 16GB obniżyło FPS z 78 do 61. Użyłem GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, obniżając timingi z 16-18-18-36 do 14-16-16-32 i napięcie do 1.25V. AIDA64 wykazało spadek opóźnienia z 102-115ns do 76-82ns, a HWiNFO monitorowało 46-52℃.