Walka z lagami w otwartym świecie
Podczas eksploracji ogromnego świata fantasy ekran regularnie zamarzał na ułamki sekund, co było niezwykle irytujące w kluczowych momentach fabuły. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 64GB, ale to tylko pogorszyło konflikty I/O dysku, zwiększając częstotliwość przycięć. Dzięki GamePP Memory Controller Load Monitor odkryłem, że napięcie XMP było zbyt niskie, więc podniosłem je z 1.35V do 1.38V. Testy odczytu/zapisu AIDA64 potwierdziły, że opóźnienia pamięci spadły do 62-68ns, a temperatury modułów według HWiNFO wynosiły 48-54℃.