Optymalizacja YMTC TiPlus7100 4TB
Neonowe kluby w Night City z Path Tracingiem powodowały dziwne przebarwienia i tearing. Obniżenie poziomu RT obniżyło jakość wizualną, co było nieakceptowalne. Wykorzystałem GamePP Shader Compilation Queue Management, resetując cache z 6.8GB do 0GB. RTSS pokazało spadek czasu generowania klatek z 22-35ms do 13-16ms, a VRAM stabilizował się na 12.4-14.1GB (GPU-Z).