Dlaczego Mass Effect Legendary Edition tnie na Crucial DDR5?

Za każdym razem, gdy skakałem między planetami, obraz zamrażał się na pół sekundy, co kompletnie niszczyło imersję i irytowało jak nic innego. Domyślne timingi Crucial DDR5 4800MHz 16GB są zbyt konserwatywne, przez co opóźnienia skakały w przedziale 92-105ns, co uderzało prosto w wydajność silnika gry. Próbowałem zwiększać pamięć wirtualną w Windowsie, ale to nie pomogło na opóźnienia sprzętowe, co wpędziło mnie w niezły stres. W końcu odpaliłem profil XMP w BIOSie i ręcznie zmieniłem napięcie SoC z Auto na 1.15V, żeby ustabilizować kontroler pamięci. W monitoringu RTSS czas generowania klatek, który wcześniej skakał od 18 do 35ms, uspokoił się w przedziale 12-16ms, a dropy zniknęły. Co ciekawe, po pierwszym włączeniu XMP komputer restartował się losowo w spoczynku, dopóki nie dobiłem napięcia pamięci o kolejne 0.05V. Temperatura RAM to teraz 45-51℃, a sekcja VRM na płycie grzeje się do 58-63℃. Analiza wydajności potwierdziła skrócenie czasu wykonywania instrukcji, a responsywność sterowania jest teraz genialna.
Kategoria:Monitorowanie w czasie rzeczywistym Ostatnia aktualizacja:2026-04-05 11:51:28