✦ Unlock Marvel's Spider-Man 2 Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

Stabilizacja renderingu w Spider-Man 2

W nocnych neonowych dzielnicach tryb Path Tracing powodował dziwne przebarwienia i rozrywanie ekranu, co psuło immersję. Obniżyłem poziom ray tracingu do High, co dało +15 FPS, ale drastycznie obniżyło jakość wizualną, co było nie do przyjęcia. Użyłem DDU do czystej instalacji sterownika NVIDIA Studio 560.94 i wyczyściłem 6.8GB cache shaderów przez GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS wykazało spadek czasu generacji klatki z 22-35 ms do 13-16 ms, a 3DMark potwierdził, że błędy renderingu zniknęły.
Kategoria:Monitorowanie w czasie rzeczywistym Ostatnia aktualizacja:2026-05-29 16:27:00