Jak usunąć tearing w Hollow Knight Silksong na MSI A520M?
W grze takiej jak Silksong, gdzie synchronizacja klatek to podstawa, domyślne timingi 22-22-22-52 na MSI A520M-A PRO to była kompletna tragedia. Opóźnienia rzędu 95ns sprawiały, że przy szybkich przesunięciach obraz rwał się w oczach, co w walkach z bossami budziło tylko agresję. Najpierw odpaliłem XMP, ale latency spadło tylko do 88ns, co wciąż nie rozwiązało problemu. Wtedy wszedłem w GamePP Memory Controller Load Monitor i zbiłem timingi do 18-20-20-42, podbijając napięcie RAM do 1.35V. Testy pokazały, że opóźnienie spadło do 72ns, a wahania frame time z przedziału 12-25ms skurczyły się do 8-11ms. Przeszedłem przez trzy Blue Screeny, zanim trafiłem w stabilny punkt, ale było warto.