Fix artefaktów w Hellblade
W Hellblade II kolory były zniekształcone, co było męczące. Spróbowałem obniżyć ray tracing, ale to zniszczyło grafikę. Użyłem GamePP Shader Compile Queue Manager i DDU do czystej instalacji. RTSS pokazało spadek czasu klatki z 30ms do 11-14ms. To było idealne set.