Skoki częstotliwości w scenach walki
Podczas wymachiwania mieczem w śniegach Yotei, ekran często cierpiał na nagłe mikroprzycięcia, co w dynamicznej walce jest po prostu zabójcze. Najpierw próbowałem ustawić zarządzanie energią na 'Prefer Maximum Performance' w sterowniku, ale temperatura rdzenia skoczyła do 88℃ wg HWiNFO, co wywołało throttling. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aby ustawić tryb Balanced i zablokować minimalną częstotliwość GPU na 2100 MHz. RTSS wykazał, że wahania czasu klatki spadły z 12-35ms do 10-13ms, a temperatura ustabilizowała się na 72-78℃ wg HWiNFO przy obrotach wentylatora 2100-2300 RPM wg GPU-Z.