Eliminacja rwań obrazu w Titanfall

Podczas szybkich manewrów powietrznych zauważyłem irytujące skoki obrazu, co w tak dynamicznej walce jest absolutnie niedopuszczalne. Najpierw próbowałem czyścić pliki tymczasowe systemu, by odciążyć pamięć, ale klatki nadal skakały w przedziale 85-110 FPS wg GamePP Hardware Sensor, co tylko mnie sfrustrowało. Wtedy użyłem GamePP Process Priority Manager, aby wymusić priorytet 'Real-time' dla procesu gry i wyłączyć zbędne usługi synchronizacji sieci. Efekt był natychmiastowy: interwały generowania klatek spadły do 6.1-8.4 ms w GamePP Hardware Sensor, a temperatura RAM utrzymała się na poziomie 52-58℃ wg GamePP Hardware Sensor, co dało mi pełen komfort.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-20 17:21:53