Korekcja ostrości DLSS w 4K
Pędząc autostradą w Meksyku, poczułem ogromny zawód, widząc dziwne rozmycie horyzontu i tekstur drogi w 4K. Próbowałem zmienić tryb DLSS z Quality na Balanced, co zwiększyło FPS o 5, ale obraz stał się jeszcze bardziej rozmyty, co tylko pogorszyło sprawę. Rozwiązaniem okazał się GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, gdzie zwiększyłem intensywność wyostrzania z 40 do 68. Po zmianie temperatura GPU oscylowała w granicach 65-72℃ według GPU-Z, a wentylator pracował stabilnie na 1800 RPM w GamePP, przywracając idealną ostrość detali lakieru.