Naprawa spadków FPS w Nightingale
To absurdalne, że dysk tej klasy stał się wąskim gardłem przy ładowaniu modeli, a opóźnienia odczytu skakały w przedziale 25-55 ms. Najpierw obniżyłem jakość tekstur w grze; spadki zmalały, ale obraz stał się tak rozmyty jak w grze sprzed dekady, co było smutnym kompromisem. Otworzyłem GamePP Resource Scheduling Panel, nadałem procesowi gry najwyższy priorytet I/O i wyczyściłem 8 GB tymczasowej pamięci systemowej. Krzywe w RivaTuner pokazały stabilizację czasu generowania klatek na poziomie 12-18 ms, a temperatury w HWiNFO oscylowały w granicach 45-58℃. Opóźnienia odczytu w AIDA64 spadły do 25-55 ms.