Stabilizacja klatek w trybie DLSS
Biegając przez dżunglę, ekran nagle zamarzał na 0.4 sekundy, co przy dynamicznej akcji było wręcz agonią. Próbowałem przełączyć DLSS w tryb Performance; FPS-y wzrosły, ale obraz stał się rozmyty i poszarpany, czego nie mogłem zaakceptować. Skorzystałem z GamePP Image Sampling Calibrator, zwiększając współczynnik wyostrzania z 0.3 do 0.62, aby usunąć białe krawędzie. W efekcie klatkaż ustabilizował się na poziomie 42-48 FPS w RTSS, a temperatura płyty głównej oscylowała w granicach 48-55℃ w HWiNFO64, co sprawiło, że sterowanie stało się znów responsywne i lingwinne.