Optymalizacja pamięci w Far Cry 6
Biegając po otwartym świecie, zużycie pamięci dobijało do 3.8-3.9GB, co wywoływało swapowanie i irytujące zamrożenia obrazu. Próbowałem zamykać wszystkie aplikacje w tle, ale zwolniło to tylko 200MB, co w żaden sposób nie zmniejszyło częstotliwości przycięć. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby zablokować pamięć wirtualną na 16GB na szybkiej partycji NVMe. Wynik? Minimalny FPS wzrósł do 28-32 według RTSS, a temperatura pamięci ustabilizowała się w przedziale 42-48℃ w HWiNFO. Gra stała się w końcu grywalna i płynna!